문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 월드 컴뱃 (문단 편집) == 특유의 시스템 == * 계급 시스템 플레이어의 성적에 응해 계급이 올라가거나 내려가는 시스템으로, 스코어가 일정이상이 되거나, 빗나가지 않고 일정 횟수를 명중시키거나, 연속히트 또는 보스급 적을 파괴하면 계급이 상승하며 대미지를 입으면 계급이 내려간다. 또한 후술하는 소대 시스템(2인 이상 플레이)에서는 계급이 높은 쪽이 리더가 된다. * 소대 시스템 제 2차 슈퍼로봇대전 알파...가 아니라, 2명이상 플레이했을 때의 특수 시스템으로 스테이지 클리어시 계급이 높은 플레이어(동일 계급일시 점수가 높은 쪽을 우선)가 자동적으로 리더가 되며 스테이지 클리어시에 라이프 보너스를 받을 수 있는 대신 다른 플레이어들에 비해 명중탄이 날아오는 확률이 압도적으로 높아진다. * 작전에 관해 한 스테이지를 작전이라고 칭하며, 스테이지 클리어시 작전성공(2인이상시 리더에게 라이프 보너스), 제한시간이 초과해 스테이지를 못 깨면 작전실패가 되면서 전 플레이어가 기합을 받으면서(...) 라이프가 1씩 하락한 상태로 바로 다음 스테이지로 간다. 그리고 대부분의 스테이지는 지정된 보스급들을 전원 격파하면 스테이지 클리어지만 GRASS LAND와 AIRPORT 스테이지 한정으로 제한시간이 끝날때까지 지정 수 이상의 타겟을 격파성공해야만 작전성공이 되는 경우가 있다(당연히 노르마를 다 못채우면 실패 처리). ~~그나마 Grass Land는 쉽기라도 하다. 런쳐 및 경기관총도 자주 나오는데다가 그냥 미션 하듯이 진행이 되어 쉽게 깰 수 있는데, Airport 미션은 진행 속도도 빨라 시간은 촉박해 그렇다고 부숴야 할 타겟은 15대 이상에다가 기습 흉탄은 넘쳐나고 난이도가 높다.~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기